【VRC向けワールド】Tree house: Nest【VCC対応済み】
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【2019とSDK3に対応!】 VRchatでの使用を想定したフルスクラッチアセットです。 VRchat向けに調整済みのため、手順通りに読み込めばすぐにアップロードできます。 サンプル動画 https://youtu.be/j12KfzZm6ao ------------------------------------------------------- This is a full scratch asset assumed to be used in VRChat. It's set up for VRChat , so you can upload and use immediately. YouTube: https://youtu.be/j12KfzZm6ao -------------------------------------------------------- サンプルワールドはこちら Demo World URL Here ↓Daytime https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a6c67ff2-9d3a-49d9-a4b5-75aa69da8ca0&instanceId=10774~hidden(usr_7f34cfba-751a-4c3b-a3d3-45e770c581b5)~nonce(38906b86-3d96-45f6-bb10-cfe513075e8c) ↓Night https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_f360ad82-d7b9-4684-a2f1-257978e5f810&instanceId=8126~hidden(usr_7f34cfba-751a-4c3b-a3d3-45e770c581b5)~nonce(41d68c0f-79a1-4fb1-89ab-33d89162313f)
概要[Overview]
・調整済みのライティング。Baked設定のため低負荷。 ・ライトマップ展開済み ・PBRマテリアルによるリアルな質感 ・独自シェーダによるこだわりの調整 ・鏡、椅子などVRC向けのギミック調整済み ・ワールドBGM用にyoutubeの動画を流す機能実装、URL差し替えでお好みのプレイリスト作成可能 ・昼と夜の2つのシーンを用意 ・ツリーハウスの周りの木を撤去すればフリースペースに ---------------------------------------- ・Lighting has been adjusted. It's low load as used baked lighting. ・Good Light map UV ・Realistic texture with PBR material ・Using original shader ・Gimmics has been adjusted for VRChat. Mirror, chair and etc. ・You can play YouTube in VRChat for BGM. You can make playlist for music. ・Two scenes are contented, daytime and night. ・If you remove surrounding trees, you can make free space.
内容物[Contents]
【背景】 ・ツリーハウス本体 ・地面 ・大木(2種類) ・遠景用の木(板ポリ) ・ライトシャフト用モデル 【家具、小物類】 ・カゴ ・ベッド ・本(4種類) ・ブックスタンド ・机 ・椅子(2種類) ・写真立て ・観葉植物(2種類) ・棚(4種類 ・ソファ ・お椀 ・小物入れ ・鳥の巣 ・卵 ・観賞用オブジェ(3種類) 【ライト】 ・キャンドルライト(3種類) ・カンテラ ・壁掛けライト(2種類) ・フットライト(2種類) ・吊り下げライト ・スタンドライト ・ライト付き額縁 【シェーダ】 ・両面スタンダードシェーダ ・葉っぱ用シェーダ ・ライトシャフト用シェーダ ・月シェーダ ・夜空シェーダ ・ガラス用シェーダ ・地面用シェーダ ・スカイボックス用シェーダ(TowelCloud) ※TowelCloudは飛駒タオル氏制作のシェーダになります。 配布先:https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towelcloud/-/wikis/TowelCloud Zlibライセンス:https://ja.wikipedia.org/wiki/Zlib_License 【ギミック】 ・音楽プレーヤー ・スイッチ(7種類) 【シーン】 ・Nest(昼間) ・Nest(夜) --------------------------------------- 【Background】 ・TreeHouse ・Ground ・SubTree(2 types) ・Tree plane ・Lightshaft 【Furniture】 ・bascket ・bed ・book(4 types) ・bookstand ・desk ・chair(2 types) ・photostand ・plant(2 types) ・shelf(4 types) ・sofa ・bowl ・case ・nest for bird ・egg ・object(3 types) 【Light】 ・candle light(3 types) ・cantera ・wall light(2 types) ・foot light(2 types) ・pendant light ・stand light ・picture frame with light 【Shader】 ・CullOffShader ・LeafShader ・LightShaft ・MoonShader ・Skyfog ・StandardRim ・UdoncatGroundShader ・TowelCloud ※TowelCloud is created by Towel Fannel. destination:https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towelcloud/-/wikis/TowelCloud Zlib License:https://ja.wikipedia.org/wiki/Zlib_License 【Gimmic】 ・audio gadget ・switch(7 types) 【Scene】 ・Nest(daytime) ・Nest(night)
導入方法[How to use for VRChat]
※2020/07/01時点での導入方法になります。VRCのバージョンアップに伴い使用するUnityバージョン等変更あればそちらをお使いください。 1.新しくUnityプロジェクトを作成 (Unityバージョン2018.4.20f1) 2.VRCSDK2をインポート (VRCSDK2-2020.06.16.20.54_Public) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ■■■ VRCSDK2を必ず最初にインポートすること ■■■ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 3.PostProcessing を導入 Window → PackageManager から Post Processingをインストールしてください 4.TreeHouse_Nest_package.unitypackage をインポート 5.Sceneファイルを開く TreeHouse_Nest_Assets/Scenes の中に昼間と夜のシーンがあるので好きな方をお使いください 6.VRChatにアップロードする VRChat SDK → Show Control Panel でVRChatSDK のパネルを出します。 [Builder]タブを押し、Setup Layers for VRChatを押します。 続いてSet Collision matrixを押します。 Build & Publish for Windowsを押します。 ワールドの名前、制限人数、サムネイルを設定、VRChatの規約に同意してアップロードして下さい。 ---------------------------------------- 1.Create a new Unity project 2.Import VRCSDK2 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ■■■ Be sure to import VRC SDK first. ■■■ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 3.Import Post Processing Window → PackageManager → Install Post Processing 4.Import TreeHouse_Nest_package.unitypackage 5.Open the scene file There are two scenes(daytime / night) in TreeHouse_Nest_Assets/Scenes 6.Upload to VRChat VRChat SDK → Show Control Panel to bring up the VRChatSDK panel. Press the [Builder] tab, and press [Setup Layers for VRChat]. Press the [Set Collision matrix]. Press the [Build & Publish for Windows]. Set the wrold's name, capacity, thumbnail, and upload.
注意事項[Notes]
ワールドがメインのため、VRChatのアップデートに伴うギミック類の動作保証はありません。 ※メッセージやツイッター等で連絡いただければ可能な範囲で対応はいたします。 ------------------------------------------ I mainly sell 3D models, so I don't guarantee the operateion of the gimmics.
ライセンス[License]
本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true ---------------------------------------- This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Corporate Commercial Use ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true
よくある質問[Q&A]
Q:ワールドはパブリック化してもいいのか。 A:可能です。 ただし、サンプルシーンをそのままアップロードするとライセンス違反になるため、写真を飾るなど改変をお願いします。 少しでも改変が入っていいれば問題ありません。 Q:家具や木など一部のモデルをほかのワールドに使用してもいいか A:問題ありません。 ---------------------------------------- Q:Can I make the world public? A:Yes. However, you can't upload the same model as the sample scene, so it use UVLicnese. Q:Can I use furniture for other worlds and make it public. A: Yes.
更新履歴[History]
ver1.0 配布開始 ver1.1 ミラーにネームプレートが映らないように修正 ボタンの位置を修正 ver1.2 2019版対応 ------------------------------------------- ver1.0 Start selling ver1.1 Fix mirror setting Fix position of switches ver1.2 Support ver2019